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Les 4 actes

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Acte 1 - Premier contact

C’est la panique ! Une flotte d’objets inconnus est apparue sur les radars spatiaux et ne répond à aucune des tentatives de communication. La DGSE convoque dans sa salle de crise un gars en short et en tongs qui aurait, paraît-il, des solutions pour contrer la menace.

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Acte 2 - Rilaude

Quel bug a renvoyé certains personnages dans une version alternative des événements précédents ? Certains se souviennent, d’autre pas. C’est peut-être le moment d’en profiter pour se remplir les poches et fuir avant l’arrivée de la police intergalactique et une destruction totale de la Terre.

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Acte 3 - Ça va chier !

S’allier avec une civilisation exogène plus avancée pour se protéger de possibles attaques d’aliens belliqueux n’est peut-être pas la meilleure idée. Surtout quand cette dernière vous informe que vous n’êtes qu’une expérience ratée et que son véritable projet est de vous éliminer.

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Acte 4 - Mœbius

Le voyage dans le temps, ça peut être rigolo. Sauf quand c’est la police intergalactique, que vous avez un peu énervée, qui décide de vous envoyer suffisamment loin dans le passé et possiblement dans une autre dimension pour vous empêcher de nuire.

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